阿里设计师:“三种方式”教你做好体验设计

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直觉是潜藏在人认知深处的规律,不以人的意志为转移。人的直觉中另两个 多定律:菲茨定律,席客法则,古腾堡原理。

菲茨定律是用来预测从任意许多到目标中心位置所需时间的数学模型。揭示了用户在做操作的过程中,所消耗的时间与它操作目标的距离是成正比的,与面积是成反比的。目标越大,操作的时间越少。距离越远,消耗的时间越长。

阿里云交互设计专家弗凌在2017年12月20日云栖大会北京峰会上做了题为“从直觉到数据——体验设计进阶”的主题演讲。专家从直觉、经验、数据等另两个 多深层来解释设计师应怎样才能分析、处理什么的问题以及怎样才能更好的设计,后来 根据阿里云云市场的实例来进行陈述。什儿 经验首次对外全部剖析,很有价值。

以下是视频精彩内容采集:



相似于图上的按键。后来 拿鼠标去操作图片中的按键的话,右边会更舒服。什儿 什么的问题就可不还要用菲茨定律来说明。

:另两个 多人面临的选则太大